ATDD로 바이브코딩 품질 끌어올리기
Language/Python 🐍2026. 2. 25. 13:52ATDD로 바이브코딩 품질 끌어올리기

여러분은 바이브 코딩 즐겨 하시나요?바이브코딩은 빠르고 편리하지만, 반복적으로 같은 문제에 부딪히곤 해요.의도와 다른 결과물이 생성되요끝없이 수정을 반복하게 되요언제 내 작업이 완료되는가에 대한 기준이 사라져요 BDD 스타일의 인수테스트를 활용하면 AI에게 객관적인 검증 기준을 줄 수 있고, 이런 문제를 효과적으로 해결할 수 있어요. 이 글을 읽고 나면 아래와 같은 효과를 가질 수 있을거에요바이브코딩에서 품질 문제가 반복되는 원인을 이해해요.BDD(행동 주도 개발) 스타일의 인수테스트가 이 문제를 어떻게 해결하는지 파악해요.Python-behave를 사용해 인수테스트를 직접 작성하고 실행해요.인수테스트를 AI에게 검증 기준으로 넘겨서 바이브코딩 결과물의 품질을 높일 수 있어요. 바이브 코딩의 품질 문제바..

Kotlin에서 JPA를 사용할 때 감수해야 하는 것들
Language/Kotlin 🤖2024. 7. 25. 17:11Kotlin에서 JPA를 사용할 때 감수해야 하는 것들

이 글에서는 Kotlin의 핵심 설계 철학이 JPA와 만나면서 어떤 부분에서 구조적인 타협이 생기는지 정리해요. 내용은 이론보다 실제 적용하면서 겪은 경험을 바탕으로 설명할게요. 이 글의 목적은 JPA를 쓰지 말자가 아니에요. Kotlin + JPA 조합이 어떤 비용을 포함하는지를 미리 알고, 그걸 감안한 상태에서 선택할 수 있도록 돕는 데 있어요. Kotlin이 지키고자 하는 핵심 가치Kotlin은 단순히 Java의 문법을 개선하는 데 그치지 않고, 코드를 더 안전하고 예측 가능하게 만드는 방향을 강하게 지향해요.이를 위해 다음과 같은 핵심 가치를 중심에 두고 설계되었어요. 이 지점들이 JPA와 만날 때 종종 타협 포인트가 돼요. JPA 사용 시 발생하는 구조적 충돌1. Null 안정성 약화JPA는 엔..

Java static 키워드 완전 가이드
Language/Java ☕️2024. 5. 22. 17:58Java static 키워드 완전 가이드

Java로 개발하다 보면 public static void main() 같은 구문에서 자주 static 키워드를 마주하게 됩니다.하지만 정작 static이 무엇을 의미하는지, 언제 사용해야 하는지, 그리고 어떤 위험이 있는지 헷갈릴 때가 많습니다. 이 글에서는 다음 내용을 중심으로 static을 쉽게 이해할 수 있도록 정리했습니다.static 키워드가 의미하는 것static 변수와 메서드의 동작 방식static을 사용하기 좋은 상황과 피해야 할 상황대표적인 활용 예(유틸리티 클래스, 상수, 싱글톤 등)static의 장단점과 사용 시 주의할 점이 글을 읽고 나면 static을 보다 의도적이고 안전하게, 그리고 객체지향 관점에서 적절하게 활용할 수 있게 될 거에요! static이란 무엇인가?static은 클..

자바 메모리 구조 이해하기
Language/Java ☕️2024. 5. 22. 14:49자바 메모리 구조 이해하기

자바 애플리케이션의 성능을 분석하거나 메모리 문제를 해결하려면 JVM(Java Virtual Machine)의 메모리 구조를 정확히 이해하는 것이 무엇보다 중요합니다. 오늘은 아래 내용을 같이 다뤄볼게요JVM 메모리가 어떤 구조로 이루어져 있는지메서드 영역, 힙, 스택이 각각 어떤 역할을 하는지객체와 클래스 정보가 어떻게 저장되는지메서드 호출 시 스택 프레임이 어떤 방식으로 동작하는지실제 코드 예제를 통해 살펴보는 JVM 메모리의 상호작용이 글을 읽으면 자바 프로그램이 메모리를 어떻게 사용하며 실행되는지 전체 흐름을 자연스럽게 이해할 수 있을 거예요. JVM 메모리 구조가 중요한 이유 JVM 메모리를 이해하면 다음과 같은 문제를 더 정확하게 진단하고 최적화할 수 있습니다.메모리 누수나 OutOfMemor..

자바의 가비지 컬렉션(GC) 한 번에 이해하기
Language/Java ☕️2024. 2. 2. 21:46자바의 가비지 컬렉션(GC) 한 번에 이해하기

가비지 컬렉션(GC)이란?자바를 배우다 보면 한 번쯤 들어봤을 용어, 바로 가비지 컬렉션(Garbage Collection, GC)입니다. 간단히 말해, GC는 더 이상 접근할 수 없는 객체(=가비지)를 찾아내서 자동으로 메모리를 정리해주는 기능이에요.개발자가 직접 free()나 delete 같은 명령으로 메모리를 해제하지 않아도 된다는 점이죠. 이 덕분에 자바는 “메모리 안전성과 개발 생산성” 두 가지를 모두 잡을 수 있었습니다.GC가 없었다면 매번 메모리를 신경 써야 했을 테니, 개발 속도는 훨씬 느려졌겠죠. 조금 더 깊이 들어가 보면, GC는 JVM의 힙(Heap) 구조에서 작동하며수집기(Collector)의 종류나 동작 방식에 따라 성능이 달라집니다.이 부분을 이해하면 실무에서 메모리 누수나 성능..

String vs StringBuffer vs StringBuilder — 자바 문자열 클래스의 차이 완전 정리
Language/Java ☕️2024. 2. 2. 10:17String vs StringBuffer vs StringBuilder — 자바 문자열 클래스의 차이 완전 정리

자바에서는 문자열을 다루기 위해 String, StringBuffer, StringBuilder 세 가지 클래스를 사용합니다.오늘은 각 클래스의 특징, 동작 방식, 성능, 스레드 안정성, 그리고 상황별 선택 기준을 비교해볼게요! 이 글을 통해 아래와 같은 것들을 이해해볼 수 있을거에요!String이 불변(Immutable) 객체인 이유StringBuffer와 StringBuilder의 필요성과 차이상황에 맞는 문자열 클래스 선택 방법 String — 불변(Immutable)한 문자열String 객체는 한 번 생성되면 내부 값이 변경되지 않는 불변(Immutable) 객체입니다.이 덕분에 자바는 문자열을 String Pool에 저장하고, 동일한 문자열 리터럴을 재사용할 수 있습니다.String str1 =..

image