의존성 주입(Dependency Injection, DI)은 객체 지향 프로그래밍에서 널리 사용되는 설계 기법입니다.처음 보면 이해하기 어렵게 느껴지지만, 핵심은 객체가 필요한 의존성을 직접 생성하지 않고 외부에서 전달받도록 만드는 것입니다. 이 글에서는 DI의 개념, 필요성, 그리고 실제 코드 적용 방법을 예제를 통해 차례로 설명합니다.이를 통해 DI가 제공하는 유연성, 확장성, 테스트 용이성을 자연스럽게 이해할 수 있습니다.Dependency Injection이란?Dependency Injection(DI)은 객체가 필요한 의존성을 직접 생성하지 않고외부에서 주입받는 설계 방식입니다. 이 방식에서 객체는 무엇이 필요한지만 정의하고,어떻게 생성되는지는 외부에 맡깁니다. DI를 적용하면 다음과 같은 효과..
오늘은 제어의 역전(Inversion of Control, IoC)의 개념과 현대 소프트웨어 개발에서 이 개념이 중요한 이유를 알아보겠습니다.또한 전통적인 방식과 IoC 방식의 코드를 비교하여 두 접근 방식의 차이를 살펴보고, 마지막으로 IoC가 제공하는 장단점을 정리해볼게요. IoC란 무엇인가?제어의 역전(Inversion of Control, IoC)은 객체 생성과 의존성 연결 같은 제어 권한을 애플리케이션 코드가 아니라 외부(컨테이너나 프레임워크)가 담당하도록 하는 설계 원칙입니다. 기존에는 개발자가 직접 흐름을 제어했지만, IoC에서는 외부가 이 역할을 대신합니다. 즉, 제어의 주도권이 코드 내부에서 외부로 이동하는 구조가 IoC의 핵심입니다. 전통적인 방식class TraditionalServi..
오늘은 객체지향 프로그래밍(Object-Oriented Programming, OOP) 을 자바 관점에서 빠르고 명확하게 이해하는 시간을 가져보도록 할게요!이 글을 읽고 나면 다음 내용을 알게 될 거에요!객체와 클래스의 차이를 자신의 언어로 정리할 수 있다.OOP의 핵심 개념(추상화, 캡슐화, 상속, 다형성)을 예제 코드와 함께 이해한다.SOLID 원칙을 실제 코드 구조에 어떻게 적용할지 감을 잡는다.“클래스 중심”과 “객체 중심”이라는 표현의 차이를 명확히 구분한다. 객체 vs 클래스 — 왜 헷갈릴까?객체와 클래스를 정의해보면 다음과 같아요클래스(Class): 객체를 만들기 위한 설계도(틀) 로, 필드와 메서드를 정의한다.객체(Object, 인스턴스): 클래스로부터 생성된 실제 실체로, 메모리에 존재하..
좋은 알고리즘이란 같은 문제를 더 빠르고 효율적으로 해결하는 코드를 말합니다.같은 기능을 수행하더라도 어떤 코드는 5초가 걸리고, 어떤 코드는 0.1초 만에 끝나기도 하죠. 그렇다면 우리는 좋은 알고리즘을 어떻게 판단할 수 있을까요? 🤔 실행 속도나 메모리 사용량을 직접 수치로 측정할 수도 있지만,컴퓨터의 성능, 운영체제, 입력값 등에 따라 실제 실행 시간은 매번 달라집니다. 그래서 우리는 실행 시간을 직접 측정하는 대신,코드의 구조를 바탕으로 예측하는 방법을 사용합니다.이것이 바로 시간 복잡도(Time Complexity)입니다. 시간 복잡도란?시간 복잡도(Time Complexity)란,입력 크기 N이 커질수록 알고리즘의 실행 시간이 얼마나 증가하는지를 수학적으로 표현한 것입니다. 즉, "데이터가 ..
자료구조란 데이터를 저장하고 효율적으로 활용하기 위한 구조를 말합니다.우리가 사용하는 변수, 배열, 리스트, 맵 등은 모두 자료구조의 한 형태입니다. 오늘은 다음 두 가지 질문을 중심으로 함께 학습해보겠습니다.자료구조는 왜 중요할까?올바른 자료구조 선택은 프로그램에 어떤 영향을 미칠까?이 내용을 쉽고 재미있게 이해하기 위해,잘 알려진 동화 〈여우와 두루미〉 이야기를 빗대어 함께 학습해보겠습니다. 🦊🪶 자료구조의 핵심 개념자료구조는 데이터를 어떤 형태로 저장하고, 어떻게 꺼내 쓸지를 결정하는 방법입니다.즉, 데이터를 다루는 저장 방식과 접근 방식을 설계하는 일이라고 할 수 있습니다. 📦 예를 들어,변수 하나에 단일 값을 저장할 수도 있고,여러 데이터를 효율적으로 관리하기 위해 배열(Array)이나 리..